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Rangers y Angmarims

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26 Re: Rangers y Angmarims el Lun Jul 23, 2012 10:35 pm

Gurrias

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Máster
(Off: NUNCA edites un post que contenga una Tirada. Has superado la prueba con un 21.)


Pachel se recompuso rápidamente, y volvió a la superficie del agua...


(Off: Tirada de Nadar/Bucear de Punset: d20 + 3 (Mod.Fue.) + 5 (Habilidad Nadar/Bucear))
[dados:4c334862d4]d20+8 = 202611296 [/dados:4c334862d4]


(Off: Puedes seguir con tu Tirada de Nadar/Bucear.)


_____________________________________

27 Re: Rangers y Angmarims el Lun Jul 23, 2012 11:43 pm

Pachel


"
Que despliegue de habilidades mas buena la mía..., con calma Pachel, calma"


(Off: Tirada de Nadar/Bucear: d20 + 3 (Mod.Fue.) + 4 (Habilidad Nadar/Bucear))

[dados:73f00f810f]1d20+7 = 1639452462 [/dados:73f00f810f] [/i]

28 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 12:12 am

Gurrias

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Máster
Mientras Pachel casi se ahogaba, Punset aprovechó para ponerse en cabeza con unas brazadas muy poderosas. Pachel lo siguió de cerca, pero parecía que no lo daba alcanzado...

Pronto bordearon del todo el rocoso muro más saliente de la ciudad, y visualizaron al fondo la entrada portuaria de la ciudad de Annúminas. No se habían dado cuenta, pero la ciudad había sido cubierta por una sombra que hasta aparentaba ser de noche.




(Off: Puedes seguir con tu próxima Tirada de Nadar/Bucear, si así lo deseas.)


_____________________________________

29 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 12:28 am

Pachel


"
Por fin llegamos a la entrada portuaria, me estaba empezando a cansar..."


-¡Ey! Punset, espera, vamos a ver por donde nos colamos, no vaya a ser que estén vigilando. - Le dije a Punset en un tono bajo.

(off. solicito una tirada de observar)

30 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 1:03 am

Gurrias

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Máster
Punset tardó en reaccionar, pero al final se detuvo unos metros más alante que Pachel.


(Off: Tirada de Observar concedida (d20 + Mod.Int. + Hab.Observar + Virtudes (en caso de tener)). Buena suerte.)


_____________________________________

31 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 1:24 am

Pachel


"
A ver que hay por allí..."


(off. tirada de observar: 1d20 - 2 (Mod. int ) + 1 (Habilidad observar)

[dados:5523bc7b1f]1d20-2+1 = 1742228197 [/dados:5523bc7b1f]

32 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 11:41 am

Gurrias

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Máster
Pachel se esforzó en discernir algo en la entrada portuaria, pero sólo pudo distinguir la silueta de la ciudad a lo lejos. Aunque de una cosa estaba seguro, no había ningún barco atracado en el puerto.


_____________________________________

33 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 4:27 pm

Pachel


- Que oscuro esta todo, no doy visto nada, ¿tu ves algo Punset?

"
Tiene que tener la vista mas entrenada en campos de visión limitada, como su tierra natal, seguro que consigue algo."


(off. Solicito que Punset haga una tirada de observar xd)

34 Re: Rangers y Angmarims el Mar Jul 24, 2012 5:56 pm

Gurrias

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Máster
(Off: Madre mía... xD. Al ser un PNJ no tiene que hacer una Tirada para todo. Él te puede decir lo que ve, y tú fiarte o no de él.)


Punset se estabilizó en el agua, y levantó bien el cuello para otear el horizonte...

Punset: - No veo ningún soldado en los puertos de atraque Pachel... - dijo mientras chapoteaba en el agua para mantenerse de pie.


_____________________________________

35 Re: Rangers y Angmarims el Miér Jul 25, 2012 2:33 pm

Pachel


- Acerquémonos con cautela entonces, subiremos por el puerto. Lo primero que tenemos que hacer es salir del agua, una vez fuera trazaremos nuestros siguientes movimientos. -

36 Re: Rangers y Angmarims el Miér Jul 25, 2012 10:24 pm

Gurrias

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Máster
(Off: Para seguir nadando realiza una Tirada de Nadar/Bucear.)


_____________________________________

37 Re: Rangers y Angmarims el Miér Jul 25, 2012 11:09 pm

Pachel


Pongo dirección al puerto y hago un gesto con la mano a Punset para que me siga.

(off. Típico gesto ninja de "
no hagas mucho ruido"
xd)

(Off: Tirada de Nadar/Bucear: d20 + 3 (Mod.Fue.) + 4 (Habilidad Nadar/Bucear))

[dados:f6dc7f0888]1d20+7 = 1602312461 [/dados:f6dc7f0888]

38 Re: Rangers y Angmarims el Jue Jul 26, 2012 2:00 am

Gurrias

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Máster
Punset vio el gesto de Pachel, y no tardó en ponerse a nadar detrás de él...


Off: Tirada de Nadar/Bucear de Punset: d20 + 3 (Mod.Fue.) + 5 (Habilidad Nadar/Bucear))
[dados:2396fa66ee]d20+8 = 43019301 [/dados:2396fa66ee]

(Off: Puedes seguir con tu siguiente Tirada de Nadar/Bucear.)


_____________________________________

39 Re: Rangers y Angmarims el Jue Jul 26, 2012 2:03 am

Pachel


(Off: Tirada de Nadar/Bucear: d20 + 3 (Mod.Fue.) + 4 (Habilidad Nadar/Bucear))

[dados:5e5a5a04ca]1d20+7 = 1721188059 [/dados:5e5a5a04ca]

40 Re: Rangers y Angmarims el Jue Jul 26, 2012 11:39 pm

Gurrias

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Máster
Tras muchos metros recorridos, al fin llegaron a la entrada portuaria de Annúminas. En frente, tenían unas escaleras que les permitían salir del agua. A la derecha, tenían otras escaleras, que estas llegaban a un malecón que se extendía por todo su flanco derecho. A mano izquierda, había una entrada marítima a la ciudad, pero la verja se hallaba bajada, y su paso cortado. A sus espaldas, se extendía el majestuoso Lago Evendim.



Punset: - Oye, Pachel... ¿vamos a dejar a Carebryn solo? - preguntó de repente.


_____________________________________

41 Re: Rangers y Angmarims el Miér Ago 15, 2012 12:54 pm

Pachel


-Tranquilo Punset, tengo un plan, vamos acercarnos a la entrada por tierra ahora que estamos dentro.

(Off: voy al frente según la foto esa xd)

42 Re: Rangers y Angmarims el Miér Ago 15, 2012 1:54 pm

Gurrias

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Máster
Pachel y Punset se dirigieron hacia las escaleras. Al subirlas no vieron más que ruinas y más ruinas. Parecían totalmente desérticas...


_____________________________________

43 Re: Rangers y Angmarims el Sáb Abr 27, 2013 5:51 pm

Pachel


- Mmmm, debemos ir en dirección sur, allí es donde se encuentra la tumba de Evendim... con sigilo Punset...

44 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 9:33 pm

Gurrias

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Máster
Punset asintió, y emprendieron la marcha.

Pero pocos pasos más adelante, escucharon unos ruidos y vieron un rastro de humo negro salir de detrás de la una pared semirota y bastante deteriorada...


_____________________________________

45 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 9:55 pm

Pachel


- Voy a acercarme a esa pared a ver que pasa, vigila Punset.

Me dirijo con sigilo hacia el muro y observo por alguna de las grietas que tiene.

(off. Solicito tirada de sigilo si es necesaria, y de observar xd)

46 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 9:59 pm

Gurrias

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Máster
(Off: Tirada de Sigilo concedida. Será enfrentada con una de Detección por parte del o los enemigos. Suerte.)


_____________________________________

47 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 10:07 pm

Pachel


[dados:d11c277b39]1d20+3 = 1358187440 [/dados:d11c277b39]

(off. Tirada de sigilo: d20 + 3 (sigilo))

48 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 10:17 pm

Gurrias

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Máster
(Off: Tirada de Detección: d20 - 1 (PER) - 5 (Desprevenido))

[dados:0dc30f9ff3]d20-6 = 1270825238 [/dados:0dc30f9ff3]


(Off: Tirada de Detección: d20 - 5 (Desprevenido))
[dados:0dc30f9ff3]d20-5 = 1990395405 [/dados:0dc30f9ff3]


_____________________________________

49 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 10:21 pm

Gurrias

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Máster
(Off: Has salido vencedor de las tiradas enfrentadas de Sigilo y Detección. Ganas 25 PX por cada enemigo, es decir, 50. Enhorabuena.)


Pachel tropezó con unas piedras, pero logró recomponerse y no caer al suelo. Se temía lo peor, dado que sigilosa, lo que se dice sigilosa, la acción no había sido para nada. Pero de repente escuchó un estornudo del otro lado del muro, y como se caía un objeto metálico al suelo, lo que disimuló su torpeza...


(Off: Ahora si quieres puedes observar a través del muro, mediante una Tirada de Observar.)


_____________________________________

50 Re: Rangers y Angmarims el Lun Abr 29, 2013 10:25 pm

Pachel


(Off: Tirada de Observar: d20 + 1 (Observar)

[dados:e75e5b8021]1d20+1 = 116855357 [/dados:e75e5b8021]

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