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Ficha de Rackham

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1 Ficha de Rackham el Lun Sep 26, 2016 11:21 pm

Rackham

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GENERACIÓN DE CARACTERÍSTICAS

- RAZA: Elfo, Noldor.

- HABILIDAD DE ARMAS (HA): 20+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
4 , 6

- HABILIDAD DE PROYECTILES (HP): 30+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
8 , 5

- FUERZA (F): 10+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
2 , 1

- RESISTENCIA (R): 10+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
3 , 8

- AGILIDAD (Ag): 20+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
8 , 6

- INTELIGENCIA (I): 30+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
6 , 2

- VOLUNTAD (V): 20+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
6 , 4

- EMPATÍA (E): 20+2d10
Rackham ha efectuado 2 lanzada(s) de uno (d10.) :
6 , 5

- ATAQUES (A): 1

- HERIDAS (H): 1d10
Rackham ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (d10.) :
2

- BONIFICACIÓN POR FUERZA (BF): Igual al primer dígito de FUERZA.

- BONIFICACIÓN POR RESISTENCIA (BR): Igual al primer dígito de RESISTENCIA.

- MOVIMIENTO (M): 5

- MAGIA (Mag): 1

- PUNTOS DE SOMBRA (PS): 0

- PUNTOS DE DESTINO (PD): 1d10
Rackham ha efectuado 1 lanzada(s) de uno (d10.) :
2

2 Re: Ficha de Rackham el Mar Sep 27, 2016 1:08 am

Rackham

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DATOS BÁSICOS

- NOMBRE: Hôdr Rackham.

- RAZA: Elfo Noldor.

- EDAD: Algo más de cuatrocientos años.

- CIUDAD NATAL: Caras Galadhon (Lòrien).

- PROFESIÓN INICIAL: Artista.

- RASGOS FÍSICOS/PSICOLÓGICOS: Rackham es un elfo de pelo blanco como la luna, ojos risueños de un color cenizo, pero centelleantes cuando su semblante se torna serio, lo que ayuda a que su gran complexión (más de tres palmos superior al humano medio) produzca en los demás un cierto desazón. Por lo general siempre está de buen humor y adora ser el centro de atención (lo que motivó su camino artístico) pero también se aburre con mucha facilidad por lo que suele usar alguna broma o truco para escabullirse de la muchedumbre. Cuando actúa siempre viste ropas extravagantes y máscaras ominosas, pero en la calle suele camuflarse con una capa de color verde oscuro y capucha y un sombrero negro de ala ancha.

- MANO HÁBIL: Izquierda.

- LENGUAS: Quenya (grado 5), Sindarin (grado 4), Oestron (grado 5) y Adûnaico (grado 3).

- AVATAR:

- HISTORIA: Hôdr era un joven elfo de los bosques de Lòrien con una imaginación desbordante. Incluso entre sus vecinos, hablar de Rackham producía una pequeña mueca o una risa contenida. El joven elfo no tenía un carácter infantil pero su jovialidad hacía un fuerte contraste con la nobleza noldor. A pesar de todo siempre fue muy querido en su comunidad. Sin embargo, la monotonía le aburría mortalmente. ¿De que vale la eternidad si no aprovechas cada segundo que te ofrece? Rackham siempre estaba pensando en cosas nuevas, y de vez en cuando se reunía con los elfos más jóvenes y les contaba historias fantásticas de otros mundos, de criaturas inimaginables, de bravos elfos y de reinos encantados. Estas historias comenzaron a darle mala fama entre los más adultos, que lo empezaron a apartar de los concilios, llegando incluso a tacharlo de lunático.
Viéndose en esa prisión, no estaba dispuesto a perder un segundo más encerrado en un sitio tan pequeño, Rackham estaba hecho para recorrer la Tierra Media. Recogió sus pertenencias en un hatillo y en medio de la noche, se perdió entre la niebla de Lòrien.

Los siguientes meses fueron los más difíciles, pero enseguida salieron a flote las habilidades de Hôdr con el público. En los tiempos que corren la gente siempre necesita un respiro, salir de la triste realidad de la guerra aunque sólo sea durante unos momentos. No se puede decir que Rackham hiciera fortuna, pero con lo poco que iba ahorrando se compró algunos disfraces para las actuaciones.

Siempre huyendo de la Sombra, más de una vez tuvo que huir de un pueblo en llamas dejando atrás los rostros descompuestos que el día anterior le habían observado con apasionante ilusión; y más de una vez se había adentrado como venganza en un campamento orco para sabotear las provisiones o robar alguna pertenencia. A medida que este pesar iba creciendo en su corazón, más se arriesgaba en sus incursiones y mayor era su ambición y si bien nadie podría vencer al Señor Oscuro, esta era la única forma que conocía Rackham para tomar venganza en su errático viaje a ningún sitio.


CARACTERÍSTICAS

- HABILIDAD DE ARMAS (HA): (20+4+6) 30

- HABILIDAD DE PROYECTILES (HP): (30+8+5) 43

- FUERZA (F): (10+2+1) 13

- RESISTENCIA (R): (10+3+8) 21

- AGILIDAD (Ag): (20+8+6) 34

- INTELIGENCIA (I): (30+6+2) 38

- VOLUNTAD (V): (20+6+4) 30

- EMPATÍA (E): (20+6+5) 31

- ATAQUES (A): 1

- HERIDAS (H): 13

- BONIFICACIÓN POR FUERZA (BF): 1

- BONIFICACIÓN POR RESISTENCIA (BR): 2

- MOVIMIENTO (M): 5

- MAGIA (Mag): 1

- PUNTOS DE SOMBRA (PS): 0

- PUNTOS DE DESTINO (PD): 1


HABILIDADES

- Elfo: Sabiduría académica (Historia y Magia), Sabiduría popular (Elfos y Orcos), Sentir magia.

- Noldor: Carisma, Hablar idioma (Quenya, Sindarin y Adûnaico), Oficio (Joyero), Sabiduría académica (Runas).

- Artista:  Actuar(Actor, Bufón), Carisma, Hablar idioma: Khuzdul (Enanos), Percepción, Sabiduría popular (Enanos), Tasar, Prestidigitación.


TALENTOS

- Elfo: Comodidad, Desprecio a los fantasmas, Forma élfica, Habilidad con las bestias, Inmunidad élfica, Sueño élfico, Visión élfica.

- Noldor: Luz interior, Magia (Runas élficas), Sabiduría noldorin.

- Artista: Especialista en armas (Arrojadizas), Don de gentes, Dotes artísticas.


ENSERES

- 100 monedas de oro (inicial para todos)

- Cuchillos arrojadizos (20), Instrumento musical (Tiorba).

MISERICORDIA DE VARDA

Deseo utilizar la Misericordia de Varda para aumentar mi Fuerza de (10 + 3) a (10 + 11).

3 Re: Ficha de Rackham el Jue Sep 29, 2016 4:44 pm

Gurrias

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Máster
Perdona por la demora. Muy buena ficha. Vamos a ver unos puntos a modificar:

- DATOS BÁSICOS: Adquieres la lengua Khudzul (grado 1), de los enanos, debido a la habilidad Hablar idioma. Adquieres la lengua Tawaren (grado 4), de los elfos silvanos, debido a tus raíces.

- CARACTERÍSTICAS: Debido a la Misericordia de Varda, tu Fuerza aumenta de 13 a 21.

- HABILIDADES: Pierdes Oficio (Joyero) y ganas Cotilleo y Hablar idioma (Tawaren).

- TALENTOS: Ganas Vida en la naturaleza (Bosques).

- ENSERES: Todo correcto.




Pues todo está listo. Tu firma ha sido editada. Revisa que no contenga ningún error. Tu inventario está listo aquí. Tu historia comienza en el foro Lothlórien, subforo Orillas del Anduin, Viaje sin rumbo.

Este tema quedará cerrado. Espero que disfrutes y ¡buena suerte en tu aventura!


FICHA APROBADA


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